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计算机故障的艺术:艺术家菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)专访 Pt.1

2012/9/16

当你每天所依赖的科技陷入了一团糟时你会做什么?与许多人变得沮丧或是扔掉机器不同,艺术家菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)利用这些错误来创作艺术作品——他创作了“计算机故障艺术”(glitch art),一种正逐步发展起来的艺术实践类型,科技上的小故障在其中得到了利用和夸大,产生了因其缺陷而变得有意思的作品。网络艺术小组JODI(他们风格鲜明的网站由故意错乱的字符编码组成)是这种计算机故障艺术的先锋,而艺术家Rosa Menkman则在她的《故障研究宣言》(Glitch Studies Manifesto)中将这种运动描述为是对“消费神话”的批判。

菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)打理着一个名叫“Year of the Glitch”的轻博客;他在其中利用改进过的数字相机和软件进程去创作由朦胧的像素组成的抽象画。他使用的相机全都经过了变更电路等处理。来自《极度敏感》的Kyle Chayka在近日对菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)进行了专访。

菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)在自己的工作室里

Kyle Chayka:你能简单地解释一下什么是计算机故障艺术吗?你个人是如何界定它的?

Phillip Stearns:我喜欢将计算机故障艺术看作是一种人工产品的艺术,特别是“glitch”这个词是由于宇航员用它来描述自己的计算机正在发生的事而进入现代用语中的。在我看来它是一个数字方面的术语。

有人会在计算机故障艺术的圈子里反复地赌咒发誓称计算机故障并不是数字化的,事实上这正是人们试图将模拟的计算机故障融入到计算机故障艺术中的地方。如果你想让这一切都说得通,那么从人工产品的角度来谈论它们可能会更好。我认为“glitch”包含了一种对现有的二进制信息的误译或是交换,而那种二进制信息实际上是一个语言基础。所以在我看来计算机故障是以语言为基础的,然而一种模拟变形却更像是以媒体为基础的。

Kyle Chayka:考虑到科学技术现在是如此普遍,我们的确是在各个地方都能体验到计算机的故障。

Phillip Stearns:这种类型的人工产品就存在于我们的身边。我们的科技难免会出现这样那样的错误,但我们不再将这种错误看作是烦恼或是麻烦,而是开始真正地去鉴别它所回馈给我们的东西。它对这个充满了计算机演算规则系统的世界来说相当重要。这里的许多事物都是自动化的,而如果那种自动化出现了一个短暂的停顿,那么这就可能引起诸如股市崩盘等其它的问题。

菲利普·斯蒂恩斯(Phillip Stearns)的工作室

Kyle Chayka:你对“计算机故障”与“人工产品”加以了区别。你能举例说说一件模拟的人工产品与数字化的计算机故障之间有何差异吗?

Phillip Stearns:像是一段录音里突然“砰”的一声或是CD发出的“咔哒”声这种“人工产品”虽然与计算机故障具有相似的效果,但它们潜在的特性与明显异于后者。它们往往是以一个物理过程为基础的,比如当指针划过一件有形的物品时然后就能被转译成某种波形物体。而数字化的东西则会发生数字的转译。现象会被离散为数字,一旦这些数字发生了改变并且通过了解释系统,那么就会产生出相应的人工产品。计算机故障是能够对数据产生作用的熵变过程,这里的人工产品便是被改变了的数据被读出时所产生的东西。

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